Twó'Fable'-Entwickler erklärt, warum das Studio einen zehnjährigen Entwicklungszyklus anvertraut bekam
Quelle: Bang Media (Glomex)
'Fable'-Entwickler Playground Games hatte ein Jahrzehnt Zeit, an dem Reboot zu arbeiten, weil Xbox den Titel als "unverzichtbar" für seine DNA betrachtet.



